| クローズドβファイナル情報 クローズドβファイナルをプレイして得た情報を箇条書きでつらつらと書いていきます。 見易さとか全く意識してないのでそのへんはご了承を。 MHFより導入されたメゼポルタ広場のマップはこちら 第一、二次cβの情報は下にあります。 ◆部分は第一、二次cβ・MH2と比較した場合の変更点(玉露丸判断で) ※は不具合情報(※は修正済み不具合) ◇ハンターランクを上げるのに必要な合計ポイント 21:38500 22:42000 23:45650 24:49450 25:53400 26:57500 27:61750 28:66150 29:70700 30:75400 (cβファイナルではHR30に上げられない。HR29、ハンターポイント70700でカンスト) ◆猟団システム、マイギャラリー、マイガーデンの追加 ◆ワールドごとに季節が違う、古龍のクエスト発生も季節ごとに違う ◆封龍剣【絶一門】が弱体化 MH2時:攻撃力160 龍630 MHF:攻撃力126 龍520 ◆その他の武器防具も性能が変わったりしてるかもしれません ◆スキルバランスが大きく変更、詳しくはこちら(データベースは一部MH2のままです) ◆猟団は定員30人、猟団ランクがあるのでこれを上げると定員が増えるのではないかと予想 クローズドβではランクは上げることができない ◆猟団加入方法は広場の猟団受付官に話し、入りたい猟団を検索して加入申請を出す。 猟団長が申請を許可するとメンバーになれる。許可された人がメニューの猟団から 認証することで正式に猟団メンバーとなって猟団チャットが聞こえるようになる ◆猟団チャットはクエスト中の者には聞こえない。 ◆猟団のメンバー一覧からその人がどこに居るのか等の状態が知ることができない (オンラインorオフラインのみわかる) ◆各エリアの一方通行箇所が少なくなっている。(MHP2仕様) ※大闘技会の勝利条件がおかしい(クエスト情報と違っている) ※一部武器防具のグラフィックがおかしい ◇古龍迎撃戦のクエスト発生 11日:クシャルダオラ 12日:クシャルダオラ 13日:クシャルダオラ 第二次cβ情報 第二次cβをプレイして得た情報を箇条書きでつらつらと書いていきます。 見易さとか全く意識してないのでそのへんはご了承を。 MHFより導入されたメゼポルタ広場のマップはこちら 第一次cβの情報は下にあります。 ◆部分は第一次cβ・MH2と比較した場合の変更点(玉露丸判断で) ※は不具合情報(※は修正済み不具合) ◆チャットが鮮明になってとても見やすくなっている ◇ハンターランクを上げるのに必要な合計ポイント 16:23250 17:26000+公式狩猟試験 18:28900 19:31950 20:35150 (第二次cβでは21に上げられない。HR20 ハンターポイント35150でカンスト) ◆ランポス8頭の狩猟などの簡単なクエストが追加されている。 ◆ガノトトス、ショウグンギザミ、ディアブロス、グラビモスのクエストがHR17から受注可能 (同行はHR15から可能、亜種は普通のを倒して次に亜種が出現する季節になると受注可能) ◆一次cβとキーボードの設定が変わっている。パッド使用者としては前の方が使いやすかった気がする ◆睡眠学習・出張訓練場が初心者用に設置されている。経験者は特にやる必要なし。 ◆音楽が一部変わっている。どっちが良いかは人次第ではないでしょうか ◆新人区(HR30以下) 練習区(HR15以下) 求人区が追加。自由区のワールド数減少 ◆達人スキル+10で発動するスキルが心眼ではなく見切り+1になっている(効果は会心率+5%) 達人スキル+15で見切り+2(会心率+10%)。弾かれなくなる効果はなくなっている。 MHP2と同じく剣術スキルが実装される可能性大。これによって既存防具データも変わるのでは? ◇特売日、フェスタ等今回も確認できず。 ※ショウグンギザミの地中もぐりのさい表示がおかしくなることがある (一次βのドドブランゴと同様の不具合だと思われる) ◇以下感想 一次βに比べてコミュ二ケーション機能の強化に力を入れている模様。 MH2をやったことがない人にはわからないかもしれないがチャットの鮮明さがかなり上がっていて わかりやすい。個人間チャットをもっと使いやすくするといいかなぁと思います。 一次βからデータ的な追加は簡易クエストの追加ぐらいしかないが、システム面がしっかりと 意見を反映された形に作られているようなので、今後にも期待できそうです。 第一次cβ情報 第一次cβをプレイして得た情報を箇条書きでつらつらと書いていきます。 見易さとか全く意識してないのでそのへんはご了承を。 MHFより導入されたメゼポルタ広場のマップはこちら ◆部分はMH2と比較した場合の変更点(玉露丸判断で) ※は不具合情報(※は修正済み不具合) 不具合情報に関しては正式サービスまでには改善するであろう事(そのためのβテスト) を念頭において見るようにお願いします。(MHFを貶めるために載せているのではありません) ゲームをやる上で気になった不具合のみ書いています。細かい不具合状況は公式にて ◆作れるキャラは1IDで1人、作り直し等できない。 キャラメイクはMH2に比べて選べるインナーの種類が増えているらしい。 ◆ワールド選択→ランド選択(収容100人まで)→広場→部屋選択(収容30人×5)→ドンドルマ (自由区での場合です。) ◇新人区、求人区への移動は第一次cβではできなかった。 ◇PTを組んだときにPTメンバー一覧が出ないのでかなり見づらい&クエスト準備完了の確認が しづらい。(詳しくは下記の感想にて) ◇シングルプレイ(ジャンボ村)がプレイできない。なのでチュートリアル的なものがなく、 初心者にはかなり厳しい状況。正式サービスになれば実装されると思われる。 ◆ドンドルマのマイハウスのネコから鉄鉱石2個、ハンター登録する爺さんから8000zもらえる。 ◆HR5にならないとクック、ドスイーオス、ドスガレオスのクエストを受けられない(同行は可能) HR10にて大名ザザミ、ゲリョス、ババコンガのクエストを受けられる(同行はHR関係なしに可能) HR11にてリオレイア、フルフル、ドドブランゴがクエストとして受けられる(同行はHR8から) 亜種も同様のHRにてクエストとして受けられるようになっていると思う。 シングルモードのないcβの難易度を落とすための処置ではないかと予想。 ◆ロードはすごく早い。ドンドルマ⇔クエストが少し長い ◇武器防具アイテムデータ等は現状MH2と全く同じと思われる。 ◇ハンターランクを上げるのに必要な合計ポイント 2:500 3:1150 4:1950 5:2900 6:4000 7:5250 8:6650 9:8200 10:9900 11:11750+公式狩猟試験クリア 12:13750 13:15900 14:18200 15:20650 (第一次cβでは15には上げられない。HR14、ハンターポイント18200でカンスト) ◇トップページ右下で紹介しているコンバーターを使ってPS2コントローラーを使うと ボタン設定がデフォルトでMH2でのボタン配置と同じになる。ただし、振動が使えない。 ◇HR10になると公式狩猟試験がある。 ◆HR10→11の公式狩猟試験は砂漠でダイミョウザザミ×1、ヤオザミ×5のみに減っている ◆公式狩猟試験でも剥ぎ取りができるようになっている。部位破壊報酬も確認 ◆アクションが増えている(空気椅子、爆笑など12種類が追加) ◆笛の効果が一部変更されている。 ◆ドンドルマで売っている商品が減っている。(捕獲用麻酔薬が広場で売っているため) ◆街の各お店での特売日、及びドンドルマフェスティバルがない。 (正式サービスになれば実装されるのではないかと思う) ◇スクリーンショットはctrl+プリントスクリーン。2月2日夜に告知、同時に初心者用の告知も。 ◇猟団(ギルド)の作成はまだできない。 ◇季節は繁殖期夜からスタートした。時間の流れもMH2オンラインと同じと思う。 (MH2オンラインと同期しているわけではない)1つの季節は約25時間 ◇さびた塊系のアイテムの精錬結果 さびた板状の塊:アイアンソード改×1 さびた小さな塊:ハンターナイフ改×1 さびた大きな塊:アイアンハンマー改×4 さびた棒状の塊:アイアンランス改×7 ナイトスクウィード×1 さびた塊:クロスボウガン改×2 インクジェットショットガン×1 ひどい結果でした。第二次cβでは狙って当りを出す方法を確立したいなぁ ◇チャットの使い方の説明が公式に発表されました。以下のようになっているようです。 エリア→同じランドにいる人向け フィールド→同じ画面内(酒場、アリーナ等ドンドルマよりさらに小さい単位)にいる人向け 個人→伝えたい相手1人に伝える。cβでは使用することができない。 ※初日よりゲームガードによる不具合が発生、メールで不具合報告を出したらゲームガードフォルダ内の いくつかのファイルをメールで添付送信してくださいと言われた。(テスターとしてもちろん送信しましたw) 不具合の内容は10分ほど経つとゲームが強制終了するというもの。 ランチャーのID入力画面で10分以上時間を置いてからログインすると普通にプレイできた。 (10分置いてもまともにプレイできない人もいるらしい) 2月2日15:00〜17:00に行われたメンテにて改善した模様。 ちなみにゲームガードの会社よりクライアントを再インストールしてくださいと返信メールがきた。 が、再インストールしなくても上記メンテ後は普通にプレイできている ※同じドンドルマにいても他の人のキャラが表示されないことがある(PCスペックの問題ではない) クエストを終えて帰ってくると自分以外のキャラが見えなくなることが多々ある。 ※ドンドルマで酒場にいるはずのキャラが中央広場に表示されることがある (画面切り替えの際、前の情報が残っているためと思われる) ◇以下感想 PTリーダーをやってみて、とにかくPTメンバーの把握がかなりやりづらいと感じました。 PTメンバー全員が準備完了になってもMH2の時のように音が鳴らずわかりません。 (音が鳴らないのは現在の不具合なので実際は鳴るようになるようです) ランドにいる全員が表示される(10ページにわけて)のでページを切り替えて PTの人数(ptの人数はクエストボードでも確認可能)、準備完了等を把握するしかない。 PTメンバーは準備完了すると同じランドにいる人を表示させている部分のページ切り替えが できなくなるので、今のPT人数をチャットでもしないと把握することができないのが不便。 2月6日フィールドチャットが同じ画面内の人にしか伝わらないことが実験により判明。 エリアチャットは広すぎ、フィールドチャットは狭すぎでPTを募るのに不便。 エリアとフィールドの中間(同じドンドルマ内にだけ伝わるチャット)が欲しい。 これらのことに関しては公式サイトより要望として意見を送りました。 ゲーム内容自体は今のところ殆どMH2なので経験者にとっては目新しさはない むしろ強い敵と戦うのにHRをMH2のときより上げないといけない分経験者にとってはつらいかな。 ロード時間の短さを知ってしまったらもうMH2をイライラせずにプレイできる自信はないw |