| 基本システム 現在はMH2でのプレイを参考にして書いています。 何か変更点があれば第一次cβ終了時に訂正します。 思いついたことをつらつらと書いているので順番が少しおかしかったりするかもしれませんがご了承ください。 ◇季節 モンスターハンターの世界では温暖期(橙)→寒冷期(青)→繁殖期(緑) の順番で3つの季節が25時間周期でループしています。 季節によって受けられるクエスト、採取できるもの、出現する雑魚モンスターに違いがあります。 季節はワールドごとに違っているので目的に合ったワールドを選ぶと良いでしょう。 ◇ゲームの流れ ゲーム内ですることを大まかに表すと次のようになります。 『クエスト受注』→『クエストの準備&出発』→『アイテム収集&クエストのクリア』→『武器や防具の強化』 オンラインではクエストをクリアしてハンターランクを上げる 武器・防具を生産強化するの繰り返しになると思われます。 ◇体力とスタミナ 体力(画面上部緑のゲージ)がゼロになると力尽きてしまいます。 敵の攻撃を受けたりするとゲージが減りますが、ゲージの赤い部分は時間と共に回復します。 しかし、新たにダメージをくらうと赤い部分からではなく緑の部分からダメージ計算され赤い部分は そのままなくなってしまうので、赤いゲージを回復しているときはどんなに小さなダメージでも くらわないように気をつけましょう。 スタミナ(画面上部の黄色のゲージ)はダッシュや回避等スタミナを消費する行動をとると減少します。 スタミナは消費する行動を取っていなければすぐに回復しますが、 長時間経過すると最大値が減少します。最大値はこんがり肉等の食料を使用することで回復できます。 体力とスタミナの基本値は共に100となっていますが、最大で150まで上げることができます。 体力は食事や秘薬、防具のスキルなどによって最大値を上げることができます。 スタミナは食事、食料、いにしえの秘薬などによって最大値を上げることができます。 ◇アイテムの収集 モンスターハンターでのアイテム収集方法は主に4つあります。 @クエストの報酬 クエストをクリアすることによって報酬としてアイテムがもらえます。 また捕獲することによって追加報酬を得ることもできます。 A剥ぎ取り モンスターを倒してそのモンスターの死体上で剥ぎ取りボタン(PS2コントローラーではOボタン)を 押すことによってモンスターからアイテムを得ることができます。 一部のモンスターは死体ではなく落し物という形でアイテムを残す場合があります。 B採取・採掘・釣り マップ上の特定の地点で採取ボタン(PS2コントローラーではOボタン)を押したり ピッケル、虫網み、釣りエサを使うことによってアイテムを得ることができます。 詳しくはこちらを参照してください。 採取できる地点に関してはエリア情報を参照してください。 Cお店で購入 回復アイテム・ボウガンの弾などの消耗品はお店で買う場合が多くなります。 以上の方法で入手したアイテムを使って武器・防具の生産強化や調合を行って新たなアイテムを 作ることができます。 ※武器・防具は@〜Bの方法で入手できることはありません。元になるアイテムのみ入手できます。 ◇武器・防具の生産&強化 アイテムを収集し、必要な素材と必要なお金を集めると武器と防具の生産や強化ができます。 生産や強化は武具工房で行えます。 武器の場合は同じ武器を作る場合でも弱い武器を強化していって作る方法と そのまま生産する方法があります。生産でしか作れない武器、強化でしか作れない武器もあります。 防具の場合は生産してレベルアップという流れになります。 レベルアップさせると防御力が上がったり装飾品を付けるスロットが増えたりします。 防具はレベル3以上で特定の素材を集めると違う防具に変える事ができるものもあります。 違う防具にするともとの防具には戻せないので良く考えて改造するようにしましょう。 ◇調合 特定のアイテムを組み合わせて調合することによって別なアイテムを作成します。 2種調合と3種調合があり同じアイテムを作る場合でもいくつかの組み合わせが 存在する場合があります。 また調合屋を利用すれば一度作成した組み合わせのアイテムをお金を払うことによって 100%成功させることができます。(材料が手持ちかアイテムボックスにあることが前提) 調合例:「回復薬」+「はちみつ」=「回復薬グレート」 ◇スキル 防具には採取+3や防御-2といったスキルがついています。 このスキルの合計が一定値(+10以上、-10以下など)になるとスキルとしての効果が発揮します。 また防具のスロットに装飾品を付けることによってスキル値を付けることができます。 スキルはその値と効果によってプラスにもマイナスにもなるので防具の組み合わせは 防御力だけではなくスキル効果も考えて決めるといいでしょう。 スキル例:研ぎ師+10=研ぎ石使用高速化 麻痺-10=麻痺倍化 ◇食事 マイハウスでテーブルの椅子に座ると食事をとることができます。 手持ちの食材(アイテムボックスに入っていれば良い)を2つ組み合わせることによって料理を 作ってもらうことができます。料理の効果は季節・食材の組み合わせによって変わって、 同じ料理でも違う季節に食べると違う効果を発揮します。 食べるとマイナスの効果しかでない料理もあるので季節と料理の組み合わせを覚えておくと いいでしょう。 食事例:繁殖期 「ミックスビーンズ」+「パワーラード」=体力+40 スタミナ+25 ◇クエストの成功と失敗とリタイア クエストにはメインターゲットとサブターゲットが指定されているものがあります。 メインターゲットはそれを達成した瞬間にクエストクリアとなります。 サブターゲットはそれを達成した状態でメインターゲットを達成するか、ベースキャンプの ベッドでサブターゲット達成を選択することによってその報酬を得ることができます。 クエストでは報奨金が0になったり、時間切れになったりするとクエスト失敗となります。 ベースキャンプのベッドでクエストリタイアすることができます。リタイアした場合は クエスト出発前の状態に戻されますが、食事の効果は切れてしまいます。 ◇討伐と捕獲 クエストの目的が狩猟となっている場合は討伐(モンスターを倒す)か捕獲(モンスターを生け捕り) のどちらでもクエストクリアとなります。 クエストの目的が討伐や撃退となっているものは、その対象を捕獲自体することができません。 討伐の場合はモンスターからの剥ぎ取りが行えます。 捕獲の場合は剥ぎ取りができませんが、クエストクリアでもらえる素材報酬が追加されます。 剥ぎ取りでしかでないorでやすいアイテム、捕獲でしかでないorでやすいアイテムがあるので ほしいアイテムに合わせて選ぶといいでしょう。 また、捕獲の方が止めを刺さなくていい分、早くクエストをクリアすることができます。 【捕獲の仕方】 @まずは攻撃してモンスターを弱らせる。モンスターは弱ってくると特定の行動をとるものがいます。 足を引きずったり、巣にもどって眠ったりします。 Aモンスターを束縛するアイテムを使う。「落とし穴」または「シビレ罠」を使うことによって束縛できます。 モンスターによってはどちらか片方しか効かないものもいるので注意しましょう。 B眠らせる。「捕獲用麻酔弾」や「捕獲用麻酔玉」を使ってモンスターを眠らせれば捕獲完了です。 モンスターが弱っていないと麻酔を使用しても眠りません。 ※「落とし穴」「シビレ罠」は捕獲するという目的以外にもダメージを効率よく与えるためにも使用できます。 ◇アイテムの納品 特定のクエストでのメインターゲットやサブターゲットに〜〜の納品となっているものがあります。 この場合は指定されたアイテムを持ってベースキャンプになる赤い箱を○ボタンで選択することによって 納品することができます。 ◇状態異常(画像準備中) 毒:紫色の泡が頭上から立ち上っている状態 時間と共に体力が減っていきます(緑→赤ゲージになる)。一定時間で治りますが 毒で体力がゼロになると力尽きるので注意しましょう。 麻痺:突っ伏して全身に電気の走っているような状態 一切の行動が取れなくなります。 左、右スティックをぐるぐると回すことによって通常よりすばやく回復することができます。 睡眠:地に伏して眠り込んでる状態 一切の行動が取れなくなります。時間経過や攻撃(味方からでも可)を受けると治ります。 気絶:頭上で星が回っている状態 一切の行動が取れなくなります。時間経過や攻撃(味方からでも可)を受けると治ります。 左、右スティックをぐるぐると回すことによって通常よりすばやく回復することができます。 ◇モンスターの怒り状態 一部のモンスターは一定のダメージを与えるごとに怒り状態になることがあります。 怒り状態中は攻撃力が上がったり動きが素早くなったりします。怒り状態は一定時間たつとおさまります。 また怒り状態中でないと特定の部位を部位破壊(下記参照)できないモンスターもいます。 ◇部位破壊 モンスターの中には部位破壊といってモンスターの体の一部を破壊できるものがいます。 破壊するにはその部位に特定のダメージを蓄積させればOKというものがほとんどですが、 斬撃系や打撃系でのダメージまたは特定の属性によるダメージでなければ破壊できない というものもあります。 部位破壊するとモンスターの攻撃を弱体化や無効化することができる場合があります。 さらに破壊部位に応じた報酬をクエストクリア報酬として得ることができます。 部位破壊に成功してもクエストを失敗すると報酬はもらえません。 |